#pragma once
#include "Square3D.h"
class ZFTManager {

public:
    static bool life;//存活
    static int Diefoncution;
    static int Box_pos;//方块所在的位置第几格
    static float MainScalex;
    static float MainScaley;
    static float MainScalez;
    static void Update_mainbox();
    static void ZFTDiCiDie();//正方体地刺死亡动画
    static void ZFTJiaZiDie();//正方体夹子死亡动画
    static void ZFTDiaoLuoDie();//掉落刺穿方块死亡动画
    static void ZFTYiDongDie();//移动方块死亡动画
    static void Win();//移动方块死亡动画
};
